你好,欢迎访问我的博客!登录 公正客观,真实可信尽在棋牌评测网!
当前位置:首页 - 电玩游戏 - 正文 棋牌游戏评测网(www.gcgg.net)专业从事棋牌游戏平台评测-打击虚假棋牌平台、 发布最新棋牌资讯,100%公平公正,保护玩家切身利益。

除了魂斗罗,谁还记得那些年游戏厅里的300个小游戏?-电玩游戏技巧

2019-05-09电玩游戏棋牌评测网29°c
A+ A-
以前的孩子对这款游戏记忆依旧停留在那个连环的音乐当中吧,开始的时候什么也没有,慢慢地换枪换子弹,最后越来越强,知道打通关卡。作为一个平面游戏,当时还是很火的,游戏的配乐非常有代入感,当然在这里面区别于其他的游戏就完全是靠操作了,因为一旦玩家碰到障碍物的时候,就直接结束游戏。当然间接跳动,以及到达一个点,对我们的操作条件都很很苛刻,可能很久也不能实现一个基本的操作。



不能说平面游戏无聊,二十多年以前能够创造出这种东西,绚丽的色彩,配乐良好以及敏捷的操控,直接与游戏手柄相连接,传输损失较慢,在那个年代实在不容易,所以我们应该尊重这种状态,尊重游戏,给开发者最高的敬意。因为只是他们的一个小开发,给九十年代的孩子带来了无比的快乐。



每次下课或者放假,大家都会涌入到一家有游戏,或者碟机的家里面,进行这种游戏操作,相互观赏,看的看,吼的吼,跳的跳,这就是就是年代的青春,一晃三十年,但是那个游戏的画面,游戏的操作,游戏的声音仍然停留在我们的脑海之中,对于这些画面与声音可谓是画面感立体化,像现在的立体电影一样。



不过那样的日子一去不复返,我们现在依旧可以在网上找到这种游戏,只不过我们在观看的时候效果没有那么好罢了,因为分辨率的问题,或者说有其他的游戏公司做这个,但是改变了最开始游戏设计的初衷,玩起来似乎就是为了玩游戏而玩,而不是为了情怀,所以我们都不太愿意去接触这些,如同嚼蜡,没有一点味道。



游戏有自己的精髓,代入感,画面感,剧情等共同作用,跳动的,趴着的姿态依旧在头脑中回荡,原来的魂斗罗兄弟两个人共同操作,对抗电脑,但是现在的游戏,因为处理的原因,没有之前切合度那么高,很多时候都是在变化,在换场景,似乎现在对画面的要求更强,而对于游戏本身的精华,就很少了。游戏市场鱼龙混杂,没有之前的300小游戏,没有之前的魂斗罗,没有之前的游戏精华。更多的游戏将会遇到你你也可以发现更多好玩的游戏,或是操作或是文化。
  选择分享方式
  用户登录